27 abr. 2012

Nimio LVIII: a conocer la tecnología de los aumentos en Deus Ex Human Revolution

Tras terminar Bulletstorm, juego del cual podéis encontrar un micronimio en el que os cuento lo mejor y peor de este título a mi parecer, me embarqué en una nueva aventura. En este caso, se trataba de Deus Ex Human Revolution en su versión para x360. Iba convencidísimo de que me iba a gustar ya que su temática y su universo me atraían cosa mala. Desde entonces ha pasado sobre un mes. Sí, he tardado un mes en acabarlo. Podéis pensar que si he tardado tanto debe ser porque no me ha terminado de enganchar. Nada más lejos de la realidad.


En Deus Ex encarnamos a Adam Jensen, un expolicía recientemente contratado como jefe de seguridad en Sarif Industries, una de las empresas más poderosas del mundo en la investigación y desarrollo de aumentos (unos implantes tecnológicos que mejoran las capacidades del ser humano). Al principio del videojuego viviremos un incidente por parte de un grupo terrorista que cambiará nuestra vida de forma radical, y a partir de entonces tendremos que investigar para descubrir el por qué de este atentado y toda una serie de intrigas que se esconden en el siempre problemático mundo de los aumentos.

Básicamente, y para que se entienda mejor nos encontramos en un mundo futuro en el que el ser humano ha conseguido autoimplantarse 'mejoras' para hacerle más fácil la vida pero que a su vez necesitan de muchas atenciones médicas para no ser rechazadas. A su vez, todo esto ha generado el debate en todo el mundo sobre si es moralmente aceptable modificar tecnológicamente a humanos, y este debate ha comenzado a sobrepasar la lucha dialéctica entre los defensores de las distintas posiciones.


Como podéis ver se trata de un argumento nada común en estos tiempos en los que los marines supervitaminados y salvadores del mundo son la tónica general. Ante este panorama Deus Ex se presenta de manera que además de hacernos pasar muy buenos ratos y disfrutar con la fantástica ambientación que ofrece nos hace pensar un poco sobre diversos temas muy interesantes.

 Aunque si hay algo que merece ser recalcado, es esa ambientación. Partimos de que el juego se ve simplemente bien, no termina de destacar. Y a la hora de la verdad, tampoco es que nos importe mucho porque la ambientación es sublime. Desde el vestuario tan particular hasta las distintas bandas que nos encontramos pasando por unos vehículos y unos edificios espectaculare. Todo con un sello muy ciberpunk muy marcado.


Pero sin dudarlo, lo mejor que tiene este Deus Ex es su jugabilidad (quitando un punto que veréis más adelante). Tenemos la opción de hacer directamente las misiones y acabar. Seguramente en menos de una semana lo podríamos hacer. Lo que ocurre es que Deus Ex se presta a que te pierdas. Te ofrece una completa libertad y te perderás por las ciudades o los mismo interiores buscando periódicos o ebooks que te amplían la información sobre todo el universo creado. Te pararás a hablar con cualquier personaje aunque no te cuente más que trivialidades. Serás buena persona (o no), pero os digo que cualquier ordenador que encontréis lo hackearéis para leer los e-mails que contiene y entraréis en todas las casas que podáis nada más que para golismear..

Y llegamos a lo mejor del título a mi parecer. No me cuesta nada reconocer que este Deus Ex es el mejor juego de infiltración y sigilo que he jugado hace mucho tiempo, seguramente desde los Splinter Cell en que el sigilo era lo más importante. Deberemos esquivar enemigos, robots, cámaras... y para ello dispondremos de multiples caminos. Es cierto que según avanzas aparece cierta monotonía en las mecánicas para esto, pero aún asi es un auténtico placer ir pos túneles de ventilación, escondernos tras los obstáculos, usar las mejoras que nos otorgan los aumentos... todo un lujo de juego en este sentido señores.


Pero oye, no todo es bueno en este Deus Ex ni mucho menos. Voy a centrar mi crítica negativa en tres puntos que son los que se me vienen a la cabeza a la hora de escribir este nimio. En primer lugar tenemos el doblaje. Un doblaje de fuertes contrastes ya que en ocasiones parece ser muy bueno pero en otras muchas suena paupérrimo. Por poner un ejemplo del principio del juego nos encontramos con una conversación entre Jensen y su jefe en la que este último habla totalmente relajado mientras Jensen contesta totalmente excitado sin razón alguna. Algo que achaco a el no mostrar las imagenes que doblan a los dobladores y que como digo da resultados pésimos en muchas situaciones, aparte de algunas voces que simplemente son de risa.

La segunda crítica viene por una falta de emoción y epicidad en muchos momentos que podría haber quedado genial. Y por qué no decirlo, una carencia de emoción y 'realidad' que se hace notar mucho en las CG's, algo que me chocó mucho ya que Square-Enix suele hacer CG's sumamente espectaculares.


Y como joya de la corona de lo malo de este juego nos encontramos a los PATÉTICOS jefes finales que nos encontramos a lo largo del juego. Unos jefes en los que toda la táctica y estrategia que utilizas el resto del juego tienes que guardarla y simplemente utilizar el arma más potente y disparar a saco rezando que el enemigo no te mate antes que tú a él. Unas armas que además son bastante numerosas y que puedes mejorar pero que a la hora de la verdad, yo solamente he utilizado un fusil pesado y el tifón, una mejora que lanza alrededor nuestro un montón de explosivos que causan estragos con los enemigos.

Como he dicho, tiene fallos muy grandes. Pero el regusto que te deja al terminarlo (espectaculares todos los finales que dependen de decisiones que tomamos) es simplemente fantástico dejando todos estos fallos en un segundo plano. Ojalá se hicieran mucho juegos como este, con unas historias tan profundas y una jugabilidad que nos de tal poder de decisión.

12 abr. 2012

Nimio LVII: nos sumergimos en el misterio de 'El manuscrito' de Blanca Miosi

Normalmente, después de una lectura más densa de lo normal como por ejemplo ha sido Choque de reyes y a la que le he dedicado un par de semanas, acostumbro a leer algo más ligero que me haga pasar un buen rato y que no me haga pensar tanto para asimilar lo leído. En el Kindle, tengo unas cuantas novelas de este tipo pero no me costó demasiado tiempo decidirme por 'El manuscrito 1. El secreto' que os traigo hoy.

Blanca Miosi es una escritora nacida en Perú que ya os mencioné al hablaros sobre 'El color de la maldad' de Armando Rodera, y es que ella es una de los elegidos por la editorial B de Books para lanzar sus ebooks al más que atractivo atractivo precio de 0.94 € en Amazon España. Como ya os he dicho, la novela que ella nos trae es 'El manuscrito', un libro de suspense que nos presenta una más que curiosa historia, de la cual os doy unas pinceladas a continuación.


Nicholas Blohm es un escritor de relativo éxito que se encuentra en una crisis creativa bastante profunda. Un día cualquiera, se encuentra con un misterioso hombre que le entrega un manuscrito. En sus páginas, Nicholas se sumerge en una historia que desde el comienzo le atrae y ve la posibilidad de aprovecharse de ella para por fin lanzar ese ansiado best seller que triunfe en todo el mundo.

Sin embargo, el manuscrito esconde mucho más de lo que parece dentro de esa historia en la que se dan cita un famoso conde italiano, misteriosos experimentos nazis buscando una de las ideas más deseadas e 'imposibles' de la humanidad, multitud de intrigas familiares... y todo viajando por sitios tan diferentes como Estados Unidos y Armenia. Una historia que absorberá a Nicholas poco a poco, y nos absorberá a nosotros para averiguar como termina todo.


En primer lugar, debo mencionar que 'El manuscrito' se trata de una novela corta y además con un lenguaje bastante sencillo que facilita mucho la lectura. Al igual que dije sobre la novela de Armando Rodera esto no es malo, más aún cuando lo que buscas es algo ligerito para pasar un buen rato sin muchas más pretensiones. Aún con esto, no puedo dejar de mencionar algunos giros del español de América que a este lado del océano nos llaman la atención. Pero vaya, nada que el diccionario que tiene Kindle integrado no pueda solucionar.

Yo he tardado apenas cuatro días en leerlo, o sea que algo debe tener. Desde el principio, la historia de Nicholas como la contada en el manuscrito llamó poderosamente mi atención de manera que a cualquier rato me ponía con la novela. Me atrapó todavía más cuando se comenzaron a destapar algunos secretos muy interesante de la trama y llegaron giros realmente originales con una forma de narrar la historia muy curiosa.

El problema llegó al pasar un poco la mitad del ebook. De repente, me encontré con que (para mi) la historia estaba prácticamente exprimida y note un cierto bajón en el nivel. Realmente, tan solo fueron algunos capítulos en los que la narración parecía demasiado dispersa y no era del todo atrayente. Sin embargo, en los capítulos finales la cosa volvió a mejorar y de nuevo pude vivir una acción mucho más atrayente y que dio conclusión a 'El manuscrito' de una forma muy atractiva pero también muy previsible.

Que voy a seguir leyendo más novelas de Blanca Miosi no tengo duda alguna, y de que a poco que mejore esas bajadas de tensión que he encontrado a mitad de la novela nos puede ofrecer grandes historias muy, muy originales. Y por esos 0.94 €, menos de lo que vale una caña, no puedo más que recomendar que le déis una oportunidad y pasaréis grandes ratos de la mano de Nicholas. Un Nicholas que por cierto confío encontrarlo de nuevo en un ¿probable? 'El manuscrito 2'.

9 abr. 2012

Nimio LVI: la fantástica Canción de hielo y fuego sigue creciendo en Choque de reyes

Tras terminar de leer 'Juego de tronos', no pude resistirme a empezar con el segundo libro de la saga 'Canción de hielo y fuego' ya que como bien sabréis tanto los lectores como los seguidores de la primera temporada de la serie, el final te deja con ganas de saber mucho más de la historia ideada por Martin y el mundo en el que se desarrolla.

Lo empecé el 14 de marzo y me autopresioné un poco para acabarlo antes del estreno de la segunda temporada el día 1 de abril. Finalmente no cumplí ese reto por poco. Lo finiquité el día 4 devorándolo de mala manera a partir de la mitad.


Obviamente no puedo profundizar en el libro. Es más, no puedo decir absolutamente nada del argumento ya que muchos podrían atentar contra mi integridad física... xD Pero no quería dejar pasar la oportunidad para dejar constancia del buen sabor de boca que me ha dejado este 'Choque'.

Lo que vivimos en 'Juego de tronos' ya resultaba increíble. Unos cuantos momentazos que al leer la última página nos dejaba en un punto de no retorno en cuanto a la historia y con un montón de frentes abiertos, muy alejados en el espacio y que en algún momento deberían confluir.

Pues bien, desde el principio de 'Choque de reyes', aparecen en escena personajes que desconocíamos y que van a ir cobrando importancia en la trama. Unos personajes que como acostumbra Martin son muy profundos y suelen huir de lo blanco o lo negro sino que se acercan a lo gris. Tienen sus motivaciones y muchas veces los comprenderemos. Y respecto a los viejos conocidos, siguen con ese nivel. Cada lector tendrá sus preferidos y os puedo asegurar que no empeoran para nada. Mi preferido, como dije en un anterior nimio y he hecho constar en Twitter es Tyrion Lannister, que sin ser fácil, crece aún mucho más y nos ofrece momentos imborrables.

Como he dicho, no puedo adelantaos nada de la trama, pero si os digo que no defrauda. 'Choque' gana con creces a Juego en cuanto a momentos WTF, tarea nada sencilla. Y no se limita a unos cliffhangers que nos dejen con el culo torcío, sino que hay auténticos capitulazos que te mantienen en tensión de inicio a fin. No me cuesta nada decir que me ha ofrecido muchos capítulos que me han hecho vivir sensaciones como nunca, de agarrar el Kindle con fuerza y decir 'no sigas por aquí Martin, por favor' o 'no vas a ser capaz de mejorar estos, has llegado al máximo'... y ZAS, el bueno de Martin lo consigue una y otra vez.

Personalmente, creo que esta saga debe leerse sí o sí, aunque claro también depende mucho de si eres un lector que disfruta leyendo o no. Yo, ahora, me encuentro en un dilema. Seguir con 'Tormenta de espadas', o darle un descanso a las aventuras de Poniente. Por una parte siento una brutal atracción por querer saber más y más. Pero por otra me frena el hecho de que esté inconclusa y tras ponerme al día tener que esperar AÑOS para la conclusión. Aunque estoy casi seguro de que lo mejor de 'Canción de hielo y fuego' va a ser el camino y no tanto el final... o tal vez no :D


Para acabar, tengo que agradecer a Martin otra cosa. No se si seguiré de momento con la saga pero de momento ha despertado en mi ese gusto por la lectura fantástica que tenía un poco dormido. Y si no sigo con 'Tormenta', ahí tengo la saga de Geralt de Rivia, la 'Crónica del asesino de reyes', 'El Señor de los Anillos' y un montón de novelas fantásticas por descubrir. Así que, gracias Martin.

4 abr. 2012

Nimio LV: más vale tarde que nunca. Angustia máxima de la mano de Alien

Tener 25 años (un cuarto de siglo, que se dice pronto) y no haber visto Alien debería estar penado con cárcel. Esa es la conclusión de este nimio. Hace aproximadamente una semana tuve la oportunidad de ver el trailer de Prometheus, lo último de Ridley Scott que se estrenará. Lo que vi me atrajo tanto que, aprovechando que mi hermano había comprado hace poco Alien Anthology, decidí hacer un ciclo de esta saga antes de que llegara Prometheus al cine.


Resulta un poco absurdo venir ahora a explicar el argumento de una película de 1979, pero para los incultos como yo que no somos unos cinéfilos empedernidos (ni siquiera seguimos mucho cine, el día que os liste películas que no he visto me tirais a los tiburones). Alien nos cuenta los sucesos que le ocurren a la Nostromo, una nave comercial que de regreso a la Tierra despierta a sus tripulantes de su sueño criogénico ya que han recibido una señal de origen desconocido.

La tripulación viajará hasta la fuente de este misterioso mensaje y allí encontrará una forma de vida de origen extraterrestre que cambiará sus vidas. A partir de aquí no serán solo ellos los que sufran, sino que nosotros nos uniremos a su sufrimiento escena tras escena.


Partiendo de que al igual que me paso con Blade Runner, soy de los que les cuesta un poco ver películas de hace un tiempo, he de reconocer que Alien da el pego visualmente. Sí, se nota el paso de los años tanto en efectos como por ejemplo en peinados y ropas, pero no es algo que chirríe y es muy digno de elogiar lo que hizo Scott en esos años. Y vaya, no vale esperar menos de lo que va a hacer con Prometheus.

La historia parece típica, sobretodo porque ya la hemos visto en multitud de películas, libros e incluso videojuegos. Seguro que no causa la misma impresión en una persona de 2012 (como yo) que al estrenarla en 1979 pero aún así estas historias siempre calan y siempre calarán. Yo ya sabía a lo que me atenía y aún así me tuvo desde el minuto 1 en una tensión absoluta conduciéndome en la parte final a unos níveles de angustia que no muchos filmes consiguen, sobretodo del tipo de terror que se ofrece ahora.


No puedo evitar relacionarla con '2001 Odisea en el espacio' la cual vi hace como un año después de leer el libro, o la propia 'Moon', mucho menos conocida pero grandísima película que merece ser visionada. Sí, Alien es mucho más brutal en sus fundamentos y en su ejecución. Pero las 3 transmiten a la perfección esa sensación de estar SOLO en la inmensidad del espacio sabiendo que si algo malo ocurre, nadie va a venir a sacarte las castañas del fuego.Y esa situación, desde la distancia... mola.

Ahora, me queda ver las otra tres. El nivel bajará seguro, pero el buen sabor de boca de esta primera parte no se irá. Y cuando estrenen Prometheus, podréis ver por aquí mi opinión pronto, ya que será una de las pocas visitas al cine que hago a lo largo del año.